может быть я не прав, но стремление к излишней правдоподобности убивает игры. Нет, игры с хорошим сценарием, продуманным геймплеем и с отличной графикой бывают. Но почему-то сейчас больше средств тратится именно на спецэффекты, а не на сценарий. Кстати, к фильмам тоже относится. Черезмерная реалистичность не дает повода фантазировать, выдумывать что-то. Короче говоря, не обращается к правой половине мозга :). Вот и получается красивое, но бездушное творение.
Скорее убивает то, что сейчас проще сделать игрушку (фильм) с кучей спецэффектов, чем с сюжетом :( Оно и "надежнее" - т.е. от таких игр на чистых спецэффектов примерно понятно чего ожидать, за сколько ее можно продать... а сделашь с сюжетом - еще непонятно понравится оно или нет... Плюс сделать _хороший_ сюжет - это дорого... :( А так - тяп, ляп - и готова следующая игра.
Раньше чем было лучше - супер-спецэффектов не было (компы просто не тянули), приходилось брать геймплеем.
no subject
Черезмерная реалистичность не дает повода фантазировать, выдумывать что-то. Короче говоря, не обращается к правой половине мозга :). Вот и получается красивое, но бездушное творение.
no subject
Оно и "надежнее" - т.е. от таких игр на чистых спецэффектов примерно понятно чего ожидать, за сколько ее можно продать... а сделашь с сюжетом - еще непонятно понравится оно или нет...
Плюс сделать _хороший_ сюжет - это дорого... :( А так - тяп, ляп - и готова следующая игра.
Раньше чем было лучше - супер-спецэффектов не было (компы просто не тянули), приходилось брать геймплеем.